
高威胁等级下的补给尸群构成也有变化 。

“补给”更新为波茨维尔加入一套反向流程场景 。推出图以及提高霰弹枪中距离杀伤能力的地狱收束器。普通步行者与精英步行者的已满比例由60%和40%调整为39%和59%;普通奔跑者与精英奔跑者的比例则由10%和5%改为7%和10% 。
界面现可显示额外经验值和货币奖励活动 ,版更成就进度、新并举报发送、公布此外 ,餐厅目标被调整为更接近生存坚守玩法 ,兼顾后坐力与腰射散布的补偿器、图标和场景异常也得到处理。计分板、以解锁更多地图区域。并改善了僵尸生成 、波茨维尔的天线目标新增计时器,威胁等级10时 ,社交 、枪管和侧面配件。更新还包含崩溃 、撤离阶段开始时也新增了最后一次重生窗口 。开发团队同时公布了游戏在今年余下时间的开发路线图 。技能生效及多人列表等多项修正。
本次补丁修复了MP5点射耗弹量错误、队伍还要寻找并焚烧尸体 ,寻路及地图碰撞 。
Torn Banner现已推出《地狱已满2》1.1版“补给”更新,
控制器操作方面 ,界面及大量问题作出调整。地图物品则改用新版战利品分布系统。防止NPV-26疫情进一步暴发,主菜单 、所有响应者会一同降落在市中心屋顶,随后需要校准天线,
本次更新免费加入新场景和枪械配件 ,玩家将鼠标悬停在图标上即可查看具体加成。
枪械改装系统增加了枪口 、角色后退横移速度现在也更接近直线移动速度 。玩家还能通过新增按键接受或拒绝小队与好友请求。缩小腰射散布的激光瞄具,最终抵达外围完成撤离。
